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剣士 大剣 628 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 04 57 44.40 ID qFY3in4E 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 54"16 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】攻撃大・抜刀技・集中・風圧無効 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】なし 【画像】http //k2.upup.be/yAbFGkoIQ3 【戦術・備考】 9スタート。拘束・爆弾なし。 8>10>7で討伐。 8から10へエリチェンされた際に7へ行くと勘違いし、モドリダマを使用orz 立ち回りは振り向きにとにかく溜め斬り。尻尾の先端ちょい外あたりから振り向き時に頭へ溜め三をメインに。 攻撃モーションがいまいちまだよくわからないので要…勉強。 これやる前に攻撃小・抜刀技・集中でやっていたんですが、頭に抜刀溜め三で怯んだので無理に攻撃大にする必要はなさそう。最適解スキルなんなんだろう… あ、ベリ亜呼ばれたのでこやしました。 太刀 631 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 16 56 31.67 ID 3pBknBuV 【クエスト名称】 トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 04 10"86 【武器・武器種】 南蛮太刀【鮫斬】 太刀 【スキル】 見切り+3 攻撃力UP【大】 弱点特効 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 こやし玉達人 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //j2.upup.be/GJ4HAg5fRz 【備考】 ランスと迷いつつ・・・拘束と大タルなし 同エリアスタートけむりドーピング後開幕大回転 基本通り振り向き縦と墜落頭へ鬼人フルをたくさん ガンナー ヘビィボウガン 626 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 01 40 20.90 ID yuegS8sT 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】03 29"10 【武器・武器種】凶刻 【スキル】攻撃大 弱点特攻 散弾うp 最大生産 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 その他 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/uBnCK7wRTO 【戦術・備考】 ベーススタート競争飲んで火事場ドーピングしながら8 発見即しゃがみで咆哮キャンセルでついばみと火打のみ回避で 最大生産がいらなかった・・・ アイテム 樽G2 小樽1 鬼人G1 怪力1 クーラー1 630 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/29(日) 13 25 13.72 ID qFY3in4E 【クエスト名称】トリックスターを追え! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 46"93 【武器・武器種】ネロディアーカ・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中・見切り2・弱点・通常強化・こやし・体力−10 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・防御術大・尻餅 【オトモ】なし 【画像】http //i2.upup.be/qOFsFI1Qox 【戦術・備考】 8スタート。拘束・爆弾なし。 8>7>10で討伐。 とにかくひたすらしゃがみ撃ち。クリ距離の長い通常3を使用。 しっかりと頭を狙…えないので、スカらないように頭・胸・足メインに手数維持。 時雨だとどんくらいなんだろ…大剣より早くてちょっと切ない。
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ガンス砲撃コンボ コンボ例 合計モーション値 砲撃回数 実砲撃回数 秒数 MPS 砲撃PS 突き砲撃比n倍PS 切れ味消費速度 - 溜め 通常or放射 拡散 通常or放射 拡散 1倍 3倍 2倍 1/2倍 1/3倍 通常or放射 拡散 突/突/斬上/ステップ 76 0 0 0.00 0.00 2.60 29.23 0.00 0.00 29.23 29.23 29.23 29.23 29.23 1.15 1.15 突/突/斬上/砲撃/ダッシュキャンセル砲撃 104 2 0 2.00 2.00 3.73 27.92 0.54 0.54 40.81 66.58 53.69 34.36 32.21 2.15 2.68 突/突/斬上/砲撃/ダッシュ突き上げ 104 1 0 1.00 1.00 3.80 27.39 0.26 0.26 33.71 46.36 40.04 30.55 29.50 1.58 1.84 突/突/砲撃 48 1 0 1.00 1.00 1.85 25.90 0.54 0.54 38.85 64.75 51.80 32.37 30.22 2.16 2.70 ガ突/ガ突/斬上/砲撃 64 1 0 1.00 1.00 2.96 21.60 0.34 0.34 29.70 45.89 37.80 25.65 24.30 1.69 2.02 ガ突/斬上/砲撃 46 1 0 1.00 1.00 2.17 21.23 0.46 0.46 32.31 54.46 43.38 26.77 24.92 1.85 2.31 ガ突き連打 54 0 0 0.00 0.00 2.57 21.04 0.00 0.00 21.04 21.04 21.04 21.04 21.04 1.17 1.17 突/突/斬上/溜砲撃/ステップ 76 0 1 1.20 1.44 4.22 18.02 0.28 0.34 26.21 42.60 34.40 22.11 20.75 1.19 1.42 突き/突き/溜砲撃 48 0 1 1.20 1.44 2.81 17.08 0.43 0.51 29.38 53.98 41.68 23.23 21.18 1.42 1.78 通常型 砲撃/QR/叩きつけ/FB/リロ 40 6 0 6.60 6.60 8.23 4.86 0.80 0.80 24.10 62.57 43.34 14.48 11.27 1.58 2.31 竜撃砲 0 4 0 4.00 4.00 2.71 0.00 1.48 1.48 35.42 106.27 70.85 17.71 11.81 3.69 3.69 増弾+拡散型 砲撃/溜砲撃/溜砲撃 0 1 2 3.40 3.88 3.83 0.00 0.89 1.01 24.31 72.94 48.63 12.16 8.10 1.57 2.35 溜砲撃×5 0 0 5 6.00 7.20 7.73 0.00 0.78 0.93 22.35 67.06 44.71 11.18 7.45 1.29 1.94 増弾+拡散型 砲撃/溜砲撃/溜砲撃/ステップ/リロ 0 1 2 3.40 3.88 6.49 0.00 0.52 0.60 14.35 43.04 28.70 7.17 4.78 0.92 1.39 溜砲撃QR×5 0 0 5 6.00 7.20 12.44 0.00 0.48 0.58 13.89 41.67 27.78 6.95 4.63 0.80 1.21 通常砲撃QR×5 0 5 0 5.00 5.00 8.66 0.00 0.58 0.58 13.89 41.57 27.71 6.93 4.62 1.15 1.73 実砲撃回数=通常砲撃回数+タメ砲撃回数×補正 MPS=総モーション値÷秒数 砲撃PS=実砲撃回数÷ループ秒数 突き砲撃比n倍PSとは、水平突きと砲撃のダメージ比によって砲撃をMPS換算(例:砲撃と水平突きが同ダメージ、つまりダメージ比1 1なら砲撃はモーション値24に換算)し、突きMPSと合計したもの 表から分かる各コンボメモ ほぼすべての肉質、砲撃タイプにおいて突き突き砲撃ループが優秀、 ダッシュキャンセル砲撃コンボが理想的にヒットするならこちらがさらに少し上。 ただし斬れ味消費速度が砲撃を使用しない場合に比べて2倍ほどにもなる。 砲撃をタメ砲撃に入れ替えた突き砲撃ミックスコンボにおいては タメ砲撃側が斬れ味消費スピードがやや遅くなる以外、ほぼ劣化する。 突き突き砲撃ループの突きMPSが約25、突き突き切り上げステップのMPSが約29、 水平突き3の廃止により、砲撃を水平コンボに混ぜると突きダメージの減速効果が生じる。 このことより理論的には砲撃をコンボに混ぜるより締めにフルバーストのほうが効率は上 (前者はMPS約25+総装填砲撃ダメージ、後者はMPS約29+総装填砲撃ダメージ(xフルバ補正)になるため) 逆に上方を攻撃する場合、ガ突き切り上げ砲撃の突きのみのMPSだけでガ突き連打のMPSを上回るため、 砲撃をコンボに混ぜたほうが突きダメージの加速効果を得られて効果的。 ガンス攻撃中リロード考察表 (突き突き砲撃)×装填数+突き突き切り上げステップリロードループ 突き突き砲撃秒数→1.85 突き突き切り上げステップリロード秒数→4.67 装填数 砲撃タイプ 総モーション値 総砲撃ダメージ 1サイクル総秒数 MPS 砲撃DPS 肉質50、期待値300武器換算総MPS 2 拡散 172 80 8.37 20.55 9.56 26.92 3 拡散 220 120 10.22 21.53 11.74 29.63 3 放射 220 84 10.22 21.53 8.22 27.01 4 放射 268 112 12.07 22.20 9.28 28.39 5 通常 316 90 13.93 22.70 6.47 27.01 6 通常 364 108 15.77 23.08 6.85 27.65 結論:突き突き切り上げステップ以下、しなくていい なぜならMPS21~23とリロードを挟むことでかなり低くなり、砲撃PSも低いので 合算MPSでもほとんどの場合突き突き切り上げステップの29を下回ってしまうため。 ガンススレpt.35 956氏提供の資料 「mhp3 MPS表」より 抜粋 リロードするとDPSが落ちるという結論は前から知っていたんだけど、この表からその結論が出ないような気がするのは自分だけ? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 33 37 リロードは相手のターンで何も出来ない時間を自分の攻撃ターンの選択肢を増やすための行動じゃないか? -- (名無しさん) 2011-05-13 02 39 26 要するに撃ちきるまで水平水平砲撃やって、リロードを挟んで再開するくらいなら 残弾ゼロになったら水平水平斬り上げにスイッチして自分のターンが終わってから リロードしろという話なんだろうな -- (名無しさん) 2011-05-13 03 20 28 そういうこと。 水平水平切り上げステップのMPS29を超えるのが 唯一増弾拡散だけだし、それ以外は弾切れ次第水平水平切り上げステップに スイッチしたほうが良いだろうな -- (名無しさん) 2011-05-13 06 27 21 一晩のうちに偉く完成度の高いコンテンツが追加されたな・・・ 編集人GJ -- (名無しさん) 2011-05-13 10 02 41 適当に計ってみた(有効数字1桁) 突き突きたたきつけ 約2.5秒 24 24 40 mps 33.6 突き突き斬り上げたたきつけ 約3.6秒 24 24 28 40 mps 32.2 FBでさらにダメージを増やせるだろうがこのコンボ自体隙が多く被弾率が高い 〆にたたきつけは優秀なのか? -- (名無しさん) 2011-09-25 12 27 13 ↑それは締めに使う専用のステップ無しのMPSだよね 突き突き切り上げはステップも入れてmps約29だから 単純なMPSで言えば締めに叩きつけは可もなく不可もなくというところ 締めとしての性能を追求するならフルバに派生してこそだと思う -- (名無しさん) 2011-10-19 07 34 53 ダウン時や確定行動狙っておいていくのが常套手段であって、普通に入れれる状況下なら使わないほうがいい。 フルバあっての叩きつけ。もうちょいモーション値が高ければ単品での使い道もあったんだろうけど。 ああ、コンボからの最速竜撃砲への選択肢てのもあるか。 -- (名無しさん) 2011-10-19 15 51 29 n -- (名無しさん) 2017-01-04 15 59 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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獅子王やとり 魂鋼の種類 個数 熱量 打数 焼き入れ残時間 真剣タイム回数 リーダー 作刀名 魂鋼(優) 5個 2分 2002回 残り2秒 4回 一振いちご 太刀 獅子王 魂鋼(並) 5個 2分 1700回 残り3秒 3回 一振いちご 太刀 獅子王 魂鋼(並) 5個 2分 1669回 残り7秒 4回 一振いちご 太刀 獅子王 魂鋼(並) 5個 2分 2092回 残り3秒 4回 祢々切ふたら 太刀 獅子王 魂鋼(並) 3個 2分 1765回 残り5秒 5回 瀬登だいや 太刀 獅子王
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基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 170→185 氷29 無し 麻痺ビン 5% ○○- 溜め 曲射 装填可能ビン 拡散2 貫通3 貫通3 拡散4 集中 強麻接ペ 特徴 虫弓三兄弟がひとり。(並び順からして次男) 通称:氷虫弓 それだと可哀想なので簡単に訳してあげると「白い弓Ⅱ」となる。 マガツ語で翻訳すると蟲弓【白二式】となり、 そう呼んであげると漏れなく友達から一歩引かれる事請け合いである。 溜め2~3が貫通の氷属性貫通弓だが、氷に弱いモンスターには 同じく氷属性かつ連射弓のエーデルバイスの方が有効であるケースが殆ど。 上位に入ってすぐ作れるのが魅力的なものの、今作の貫通の仕様では 適正と言えるモンスターが、かろうじてハプルボッカぐらいで、 三兄弟の中で最も影が薄いと言っていい。 虫弓の例に漏れず、曲射集中の麻痺ビン強化なので上手く活用しよう。 余談ではあるが、訓練所のベリオ亜種訓練の弓はこの弓である。 火事場+2、力の解放+1というスキル構成だが、 上級選民なら開幕火事場発動でソロ0針が出るポテンシャルを持っている事も付け加えておく。 さらに追記すると、訓練所のハプルボッカ訓練もこの弓の初期バージョンである。 こちらはハプルの機嫌次第で若干運ゲー要素がある。 が、上級選民ならソロ5分針(Aランク)は容易いだろう。 あと、どうでもいいが初見の見た目は好みが分かれやすい 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 攻撃力UP 貫通弾・貫通矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化 スキル構成例 集中・見切り+1・貫通矢UP・弱点特効・氷属性攻撃強化+2・不屈 集中・貫通矢UP・攻撃力UP【大】・氷属性攻撃強化+2・見切り+1 ↑3 そりゃブランが強いんじゃなくて太刀が弱いだけじゃ・・・ ブランで凄いことになるならアイカム使えばトンでもないことになる -- (名無しさん) 2011-05-08 03 29 19 ↑今作の仕様じゃジエン相手ですら太刀は微妙だな。 攻撃し放題ヒャッハーなのに定期的に攻撃できなく(大回転斬り)なるせいでなぁ…。 攻撃チャンスの少ない相手にぴったり張り付いて攻撃し続けられるような状況が、太刀が最も生きる状況…なのかな。 ブランは有効な敵が少ないだけで決して弱いわけじゃないさ。 まぁさすがにアイカムには勝てないが。 -- (名無しさん) 2011-05-08 03 55 07 ↑5アルバ太刀で行ったら15分だったんだけどこれより早かったん? 俺どの弓で行っても基本的に20分過ぎちゃうんだけど、、 ↑大回転斬りは砥石使うときにだけやる感じでやれば結構悪いもんじゃないよ。基本黄練気になるが しかし双剣で行くと余裕の12分。太刀ェ、、 -- (名無しさん) 2011-05-08 11 05 30 ↑ 超遅レスでスマン。 ↑6だがブランで平均15~20分針。 俺の場合、アルバ太刀だと20分針安定。 たまに25分超えのヘタレなんで、 俺にとってはブランマジ優秀w -- (名無しさん) 2011-07-22 22 38 15 亜ナルヘビィで背中に乗らずに船上からひたすら顎〜口を撃つという手があってだな つまりブランは訓練所の集中なし装備でストレスホッハな印象だけが(ry -- (名無しさん) 2011-07-23 18 27 46 訓練所でのこやつを使っての火事場は選民として越えなくてはならない一つの壁ともいえる・・・か? ほんと訓練所でしか使わんよなぁ、ハプル相手だったら他の弓の方が戦いやすいし -- (名無しさん) 2011-10-08 16 25 04 構成例何もなかったので1個追加しときました。 -- (A×2) 2011-10-31 15 03 49 訓練所で5分55秒だった 0分針とかまじかよ -- (名無しさん) 2011-11-06 16 06 38 ↑さすがにこれは曲射怯みゲーで立ち回りが特殊になるしな… ずいぶん前から3分切りの参考動画があるで まあ俺も精々4分切るくらいだけど経験上スタンとれたら0針出る感じ -- (名無しさん) 2011-11-10 01 12 02 めったに使わないよなこれ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 03 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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薙刀系? 潮乾太刀(シオイノタチ)【薙刀】 基本性能 装備区分 槍術系武器 必要Lv Lv47以上 装備可能 侍僧鍛薬傾 価値 14 攻撃力 85 命中補正 +6 重量 24.5 防御力 0 回避補正 - 鍛錬 0/15 耐久度 78 物理耐性 - 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 - 宝玉 五7□5 土属性 - 水属性 - 火属性 - 風属性 - 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋? 刀刃作成之ろ 価格 買値 売値 --文 --文 材料 刀刃作成之ろ参照
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5/18 黄金の月輪(リオレイア希少種) 武器種別最速タイム 剣士太刀 双剣 ランス ガンランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 5/18 黄金の月輪(リオレイア希少種) 報告件数 13件 未報告武器 大/片/鎚/笛 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 05 35"10 王牙刀【伏雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【小】 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 双剣 07 07"56 王牙双刃【土雷】 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 槍 07 55"46 王牙槍【若雷】 斬れ味レベル+1 雷属性攻撃強化+2 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 討伐 銃槍 15 29"83 ゴールドクラウン改 斬れ味レベル+1 ガード性能+2 砲術王 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 剣斧 08 09"53 王牙剣斧【裂雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 砥石使用高速化 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 30"33 王牙弩【野雷】 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 重弩 08 36"20 海造砲【灰燼】 反動軽減+3 装填速度+2 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの砲撃術 ネコの調合術【大】 なし 捕獲 弓 06 26"06 ファーレンフリード 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 捕獲 剣士 太刀 890名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 18 21 01.38 ID gZfZyWhE 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5,35,10 【武器】王牙刀【伏雷】 【スキル】斬れ味レベル+1 罠師 耳栓 攻撃力UP【小】 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 研磨 【オトモ】なし 【画像】http //b2.upup.be/L4WGS9yvxR 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴3と閃光5で爆弾は捕獲時に大タルG2つ 閃光はサマソ時翼怯みで落とせないときに ダウンしたらリタなので足と噛み付き尻尾だけでこのダメージとか削り強すぎる・・・ あとたまに援護にきてハンターへ一発かまして持ち場へと戻っていくジャギィ不自然きもい・・・ 双剣 896名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 22 30 35.32 ID tI1LYeax 前回(3/31)は双剣の参加者が1人もいなかったということで・・・ 麻痺は有効そうではないので今回は睡眠ブメ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 07"56 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】攻撃力UP【中】、弱点特効、捕獲の見極め、罠師、耳栓、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】、ネコの短期催眠術、ネコの着地術 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //d2.upup.be/uqhF7oveBm 【戦術・備考】 エリア8スタート 鬼人薬Gと強走薬Gを飲んで戦闘開始。ひたすら脚に攻撃し続け、飛んだら閃光で落とす。もがいている時は翼を攻撃 眠ったので研いでから大タルとGを置いて起爆 強走効果が切れてしばらくしてエリア9に移動したので研いでから追いかけ、時間があったので強走薬Gを飲んで落とし穴をセット。 しばらく攻撃して捕獲サインが出て、しかも眠ったのでシビレ罠を仕掛けて捕獲 使用した拘束系アイテムは落とし穴*1、閃光玉*8と捕獲時にシビレ罠*1 906名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 47 26.52 ID daZSgAG4 早いのでてるけどせっかくだから一応投稿。 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】10 11"73 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】耳栓 切れ味+1 捕獲の見極め 高速砥石 【ドリンクスキル】攻撃アップ大 すり抜け術 尻餅つかず 【オトモ】なし 【画像】http //img-up.com/f/9546789/ http //img-up.com/f/9546790/ http //img-up.com/f/9546791/ http //img-up.com/f/9546792/ 【戦術・備考】 BCスタートで開幕落とし穴で乱舞3回からスタート。 あとは足切って飛んだら閃光で落として背中中心に切る 移動2回後捕獲サイン出たのでしびれ罠捕獲 閃光何回かミスったので5分針はいけそうだけど私のPSでは 896さんには届きそうにない感じです。 ランス 891名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 19 17 25.91 ID gKYuAnk3 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 16 25"46 【武器】 王牙槍【若雷】 【スキル】 斬れ味+1 砥石高速 見切り1 風圧無効 心眼 【ドリンクスキル】 攻撃大 尻もち 毛づくろい 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up4791.jpg 【戦術・備考】 罠閃光爆弾なし 砥石けずって攻撃スキルに回せばヨカタ 905名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 40 13.29 ID wQhvC2L2 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】08 26 73 【武器】ギガドリルランス 【スキル】切れ味+1 砥石高速 回避性能+1 【ドリンクスキル】攻撃アップ大 短期催眠術 研磨術 しりもち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/skOX6Jxq0O 【戦術・備考】 罠閃光爆弾等なしです 早く倒せる気がしなかったので装備は全くの好みでチョイスっす ジンオウガの槍はギリギリアウトで使う気がおきません・・・ ノーダメと丁寧に翼狙いを重視したのですがじゃぎーさんがががが なんだかんだ言って新モーションは便利っす 飛び上がった際もはばたく翼ツンツンで墜落ツンツン もうちょっとごり押しても良かったかもですがこんなモンです 908名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 58 09.62 ID Kj+RKr57 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】07 55"46 【武器】王牙槍【若雷】 【スキル】雷属性+2 匠 砥石 回避1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠術 【オトモ】ナシ 【画像】http //b2.upup.be/OGHqIWzawE 【戦術・備考】 罠爆閃光不使用 武器とスキルで 905さんに勝たせてもらった感がブリブリ ガード前進とかなぎ払いが活きる相手なのでふんだんに使用 なのでスタミナ管理も結構キツい… たしかにオウガ槍はかなりギリギリなのよねぇ ガンランス 904名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 24 27.81 ID YtBA2C9q 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】15’29”83 【武器】ゴールドクラウン改 【スキル】砲術王・ガード性能+2・切れ味+1・砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃大・逃走術・砲撃術・ツタ登りの超人 【オトモ】無し 【画像】 http //b2.upup.be/gRtvsOMwB7 【戦術・備考】 7番スタートで鬼Gを飲みレイアのもとへ、サマー時に閃光×5使用、 罠は捕獲時以外使用せず、足をひきずった状態で移動され移動先にて捕獲。 みなさん早い(T_T)もっと修行します(^_^;) スラッシュアックス 886名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 05 28 57.57 ID v/Ljtu8V 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 8 09"53 【武器】 王牙剣斧【裂雷】 【スキル】 斬れ味レベル+1、耳栓、砥石使用高速化、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //a2.upup.be/Cr29MIYRq1 【戦術・備考】 オトモ罠閃光爆弾なんでもありで 足と翼にあたる感じで剣縦、たまに剣横いれて転倒狙い ゲージないときは斧でぶん回し→縦〆です おやすみなさい スラアク参加者もっと来てほしいな ガンナー ライトボウガン 903名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 23 16 16.78 ID O2wQ8qB0 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 30"33 【武器】 王牙弩【野雷】 【スキル】 雷属性攻撃強化+2・連発数+1・属性攻撃強化・罠師 【ドリンクスキル】 攻撃【大】・暴れ撃ち・火事場 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/hjcRb5r289 【戦術・備考】 穴×2 シビレ×1 樽G×2 電撃弾×44 閃光玉×14 ピタゴラスイッチ 一応、猫なしで0針でました(捕獲ですが) ハンマーで8分きれたらそっちをあげるつもりでしたが、 無理でした。 ヘビィボウガン 887名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 11 08 49.74 ID V4fAAuVU 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】8 36"20 【武器】海造砲【灰燼】 【スキル】反動軽減+3、装填速度+2、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】砲撃術、調合術【大】 【オトモ】なし 【画像】http //b.mjmj.be/NFtPaL4A1C/ 【戦術・備考】 エリア5スタート。開幕罠にかけてペイント弾で大タルG起爆 そのまま徹甲榴弾しゃがみでスタン→また徹甲しゃがみ 怒ったら閃光玉で落としてさらに徹甲スタン あとは拡散2、3を調合撃ち、エリア6に移動した時点で 良い具合に疲労&ペイント点滅したので捕獲しました 色々と初めての作業で至らない点もありますがご容赦ください 892名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 20 26 19.35 ID giXa3fUt 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 21 08"23 【武器】時雨 【スキル】 攻撃大、弱点特効、最大数調合、通常弾強化 【ドリンクスキル】 攻撃大 、射撃、その他関係なし 【オトモ】 無し 【画像】 http //b2.upup.be/PGKqS615HN 【戦術・備考】 捕獲以外の罠は持ってきてません 今回は通常lv3主体で行ってみました テクニックもっと磨いてまた来ます 弓 894名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 21 58 22.12 ID y97fLsZb 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 06 26"06 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特攻 集中 耳栓 通常弾UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 火事場 【オトモ】 なし 【画像】http //b2.upup.be/no0WVpOXJ5 【戦術・備考】 火事場発動に爆弾2個 捕獲の時に閃光1個痺れ罠1個 クリアするのに必死です 895名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/18(水) 22 02 51.23 ID OyFFhG57 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 41"56 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃UP大 連射矢UP 弱点特攻 集中 捕獲の見極め 体力-10 【ドリンクスキル】攻撃UP大 火事場 暴れ撃ち 解体の鉄人 【オトモ】麻痺貫通ブメ×2 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1649243.jpg 【戦術・備考】 秘境スタートだった気がする 大タルG×2と小タルで火事場調整してひたすら脚に連射 怒り移行の飛び上がり確定時に閃光玉使用 敵はレイアではなくジャギィとメラルーだった
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攻略ページはこちら 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 60 55 50 0 30 15 20 0 100 180 上半身 45 45 35 0 20 10 15 0 0 300 上背甲 45 45 40 0 20 10 15 0 0 前脚 40 30 30 0 10 5 5 0 0 130 下半身 36 36 20 0 10 5 10 0 0 130 尻 30 30 25 0 15 10 10 0 0 110 回転中 80 80 10 0 0 0 0 0 0 10 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 15060(300)5/10秒60秒150 200100(500)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒60秒- 100100(400)5/10秒10秒- 200100(400)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回20秒(疲 25秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回15秒(疲 20秒) → 2回目10秒(疲 15秒) → 3回目5秒(疲 10秒) → 4回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★4(逃げやすい) 肉類 × 無効 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 赤甲獣の甲殻麻痺袋棒状の骨赤甲獣の爪とがった牙 35%25%20%10%10% 赤甲獣の甲殻麻痺袋赤甲獣の爪赤甲獣の蛇腹甲 35%35%20%10% 赤甲獣の堅殻強力麻痺袋赤甲獣の尖爪赤甲獣の蛇腹甲赤甲獣の爪 30%30%20%12%8% 落とし物 1 牙獣のナミダ大きな骨麻痺袋 75%15%10% 牙獣のナミダ麻痺袋赤甲獣の蛇腹甲 75%15%10% 牙獣のナミダ牙獣の大粒ナミダ強力麻痺袋赤甲獣の蛇腹甲 38%37%15%10% 背中破壊時転倒時 部位破壊報酬 部位 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 背中(上背甲) 赤甲獣の甲殻*1大きな骨*1棒状の骨*2 40%30%30% 赤甲獣の蛇腹甲*1赤甲獣の甲殻*1 60%40% 赤甲獣の蛇腹甲*2赤甲獣の堅殻*1赤甲獣の甲殻*2 52%40%8% 上半身に一定ダメージ(怯み1回)上背甲がボロボロになる 捕獲報酬 集会浴場★1~2 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 赤甲獣の甲殻*1麻痺袋*1とがった牙*1大きな骨*2赤甲獣の爪*1 40%20%17%15%8% 赤甲獣の甲殻*1麻痺袋*1赤甲獣の爪*2 50%40%10% 赤甲獣の堅殻*1強力麻痺袋*1赤甲獣の尖爪*2麻痺袋*2 42%38%10%10% 体力40%以下(下位)体力30%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★4 落石注意!? 狩猟 90 117 1500 110 100 100 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 90 117 1500 110 100 100 溶岩獣を討伐せよ 討伐 90 117 1500 110 100 100 非ターゲット かくし味は燃石炭 採集 90 117 1500 110 100 100 非ターゲット ★5 魔球!火山のナックルボール 狩猟 90 117 15001500 120120 100 100 赤甲激震!潜口猛進! 連続狩猟 90 117 2280 125 100 100 集会浴場 初心者 ★2 トリックスターを追え! 狩猟 95 105 1800 115 100 100 クルペッコ召喚 落石注意!? 狩猟 95 105 1800 115 100 100 砂原を泳ぐ珍味!? 採集 95 105 1800 115 100 100 非ターゲット 下位 ★4 落石注意!? 狩猟 90 117 3300 130 95 120 赤甲獣ラングロトラ現る! 狩猟 90 117 3300 130 95 120 ★5 集いし強豪 連続狩猟 100 100 3000 150 95 120 上位 ★7 トリックスターを追え! 狩猟 88 125 4800 280 75 180 クルペッコ召喚 落石注意!? 狩猟 88 125 4800 280 75 180 赤き麻痺、赤き毒 狩猟 88 125 3600 270 80 160 仄暗い火口の中から 狩猟 88 125 2700 280 75 180 非ターゲット 今そこにある恐怖 連続狩猟 88 125 18001800 270270 80 160 ★8 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 88 125 3450 300 75 180 非ターゲット イベント ★4 JUMP・2つの赤き凶弾 狩猟 91 122 36003300 170145 95 120 名探偵コナン・連続狩猟事件! 連続狩猟 122 122 3450 170 95 120 ファミ通・状態異常を克服せよ 連続狩猟 90 117 3000 145 95 120 番台 温泉 ★4 湯けむりと噴煙と 連続狩猟 90 117 1500 120 100 100 灼熱の砂風呂の底で 狩猟 90 117 1800 120 100 100 非ターゲット 訓練所 チャレンジ ★7 チャレンジクエスト04? 討伐 100 100 2190 160 70 200 怒り(60秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 3000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 877.73~892.00 123-125% 集★7~8 出現クエスト全般 銀冠 820.64~870.59 115-122% 集★7~8 出現クエスト全般 870.59(固定) 122% イベント★4 名探偵コナン・連続狩猟事件! イベント★4 JUMP・2つの赤き凶弾 820.64~834.91 115-117% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般(除:集いし強豪)温★4 湯けむりと噴煙と温★4 灼熱の砂風呂の底でイベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 最小 金冠 642.24 90% 村★4~5 出現クエスト全般集★4~5 出現クエスト全般(除:集いし強豪)温★4 湯けむりと噴煙と温★4 灼熱の砂風呂の底でイベント★4 ファミ通・状態異常を克服せよ 627.97~642.24 88-90% 集★7~8 出現クエスト全般 基準 713.60 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 特記事項 背中の部位破壊は蛇腹より上の部分を狙う必要がある(尻を攻撃していても破壊できない) エリアチェンジすべく転がって移動した際、進路上に障害物があると稀に引っ掛かって延々転がり続ける不具合がある。どのエリアでも発生する可能性があり、基本的に攻撃その他で怯ませる事で解除可能だが、進入不可エリアでこの状態になると場合によってはリタイアするしかなくなる事も。主な対処方法は以下の通り。手持ちの武器による攻撃が届く場合、普通に攻撃して怯ませる。 進行方向の先で炸裂するように閃光玉を投げる。 一旦エリア外に出て、時間を置いて未発見状態になった頃に戻ってくると解除されている事がある。 コメント ラングロトラ二頭クエにて、ラングロトラのガス噴出が別のラングロトラに当たった時 偶然かガスが当たった方のラングロトラが物凄い速度で後退して倒れました その後、すぐに移動しました。 こやし玉効果があるのかも -- 名無しさん (2011-01-19 13 09 44) ↑もしかしたらガスがあたったほうのラングロトラは 転がり攻撃をした瞬間にガスが当たったのかもしれません。 太刀で連続攻撃中、突然後ろに転がって倒れるという事が何度かありましたので。 -- 名無しさん (2011-02-02 19 14 43) すでに出た話ならすいません。 エリア移動の際、障害物に引っかかって転がり続けるバグで、 エリア移動を怯ませる事で妨げてエリア移動の移動先が変ると高確率で障害物に引っかかっても転がり続けます。 10回ほどしか試していませんが、今のところエリア移動先が変ると転がり続けるバグが100%発生しています。 他の方がどうなっているのかはわからないのでどなたか検証お願いできませんか? -- 名無しさん (2011-02-06 09 05 46) 弾む攻撃の際、たまたま投げた閃光玉喰らって落ちてきました。 どなたか検証を。 -- 名無しさん (2011-12-04 14 36 59) 弾む攻撃の際、浮いてるときは、スラアクの切り上げでも落ちてきました。 もしかしたら、転がり時に攻撃すると交代するように何かあるのかも。 -- 名無しさん (2011-12-04 14 52 26)
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9/9 クローベリング・タイム!(ウラガンキン亜種 ドスフロギィ2頭 リオレウス) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 ハンマー 狩猟笛 スラッシュアックス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 弓 9/9 クローベリング・タイム!(ウラガンキン亜種 ドスフロギィ2頭 リオレウス) 報告件数 12件 未報告武器 双/槍/銃 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 06 41"76 煌黒大剣アルレボ 火事場力+2 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【小】 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし ウラ亜捕獲他討伐 太刀 06 34"80 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの受け身術 なし レウス討伐他捕獲 片手 12 44"40 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 回避性能+1 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 全討伐 鎚 06 23"23 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【小】 弱点特効 耳栓 ボマー 罠師 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 全討伐 笛 21 09"53 アヴニルオルゲール 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+1 笛吹き名人 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの受け身術 なし レウス捕獲他討伐 剣斧 07 52"90 ブラックハーベスト 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの尻もち着かず なし ウラ亜捕獲他討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 07 24"10 マッドネスグリーフ 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 重弩 07 14"40 崩砲バセカムルバス 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち なし 全討伐 弓 09 02"93 エーデルバイス 攻撃UP【大】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 ボマー 攻撃アップ【大】ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 なし ウラ亜捕獲他討伐 剣士 大剣 446名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 23 37 28.04 ID hcxQ108s 【討伐or捕獲】ガンキン亜種捕獲、残り討伐 【タイム】06 41"76 【武器】煌黒大剣アルレボ 【スキル】火事場+2、集中・抜刀技・耳栓・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大・短期催眠・猫火事場(未使用) 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】http //e2.upup.be/cbBfQdTYdb 【戦術・備考】 エリア3スタート→エリア5→小タル→鬼人Gでガンキン亜種エリアへ 近付くガンキン亜種へ大タルG2→大タルGその後小タル→クーラーで火事場へ 閃光当てて腹に溜めをいくつか当てて睡眠 シビレ設置→丸薬溜め3→捕獲 ドスフロギィは1匹目は出現位置、もう1匹も開幕に落とし穴中睡眠→溜め3で討伐×2 レウス出現前に少し遠くに落とし穴と大タルG2を置いておく、これ重要 レウスは開幕溜め3→横殴り→咆哮に強溜め3 閃光で落として溜め3から納刀で威嚇に溜め3を2回で閃光終わりに強溜め3を合わせながらタイミングよく睡眠、丸薬溜め3で討伐 落とし穴… 太刀 433名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 19 00 05.38 ID yys+xZjS 【討伐or捕獲】 レウス討伐 他捕獲 【タイム】 06 34"80 【武器】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 耳栓 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 受け身 かかってこい おまけ 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/uo8kwBXk7p 【備考】 ガンキン落とし穴1 閃光2 大タルG6 捕獲用シビレ罠 フロギィ大タルG2 捕獲用落とし穴 フロギィ大タルG2 捕獲用落とし穴 レウス大タルG2 閃光2 フロギィは4で待ち受け 落とし穴と大タルG2を適当な位置に仕掛けておきけむり玉(怒りで呼ぶチビフロ避け) 威嚇~怒りの間に縦縦突き斬り上げ縦突き鬼人123移動斬り そのあと落とし穴へ誘導し麻酔爆破から少し斬って捕獲 エリア3へ行き2匹目も同じ感じで ガンキンは落とし穴顎爆破から腹放置の顎張り付き レウスは閃光で頭 それととガンキン終了後はウロコトルに フロギィ終了後はブナハに大回転しました 片手剣 436忍法帖【Lv=16,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 21 47 15.65 ID wuxlmn0B 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】12"44"40 【武器】アルスタ 【スキル】業物、罠師、ボマー、攻撃小、弱点特効、回避+1 【ドリンクスキル】攻撃大、とゴミ 【オトモ】睡眠ブメ×2 【画像】 http //h2.upup.be/jaUXj7DTlr 【戦術・備考】 顎はみんなの真似して樽G×6で破壊して適当にやって勢い余って討伐 フロギィは切りつつ寝たら樽G レウスに罠の前で飛ばれる、俺乙 結局、皆討伐 プロハンの真似したらタイムが縮んだので、これから練習しつつ参加したいと思いました 日付変わる前に5針出したい ハンマー 431名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 17 40 58.20 ID Jl0tKVax 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】06 23"23 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃小・弱点特効・耳栓・罠師・ボマー・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・火事場力・カリスマ 【オトモ】なし 【画像】http //f2.upup.be/XCnsKJN7kg 【戦術・備考】 5番から、鬼人G→小タル種でイン。フロギィ前に火事場発動させるのでクーラーはなしでジリジリ削ってもらう。 【亜ゴ】 いつも通り、落とし穴→G2*3で顎を破壊。閃光を使い1スタン後に討伐。 【ロギィ】 出現位置にシビレ+G2を、ペイントで起爆して、スタン→胴体へ縦3溜1振り上げ縦3で討伐。 二匹目が3に移動してくれることを祈りつつ3番へ、案の定1番・・・ 二匹目も同様に討伐 【チキン】 あらかじめ採掘ポイントの少し左にG2を置いておく。 開幕スタンは狙わずに、怒り咆哮BJを閃光で落とし、ペイントで起爆。 抜刀縦3でスタンをとり→縦3*2復帰モーション中にシビレ→縦3*2→縦1で討伐 フロギィとレウスに至っては殆ど動いてない無惨な状況 片手SBに対抗するにはこれしかなかったです。 狩猟笛 423名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 03 13 49.24 ID AtyDoj2v ハードルsage 【武器】アヴニルオルゲール 【タイム】21 09"53 【討/捕】レウス捕獲 他討伐 【スキル】攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】攻撃大 受け身 他 【オトモ】痲痺ブーメx2 【画像】http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038920.jpg 【戦術・備考】 落とし穴x3 大タルGx2(ガンキン) 閃光x2 シビレ罠(捕獲用) スラッシュアックス 443名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 23 00 31.84 ID Nehw1dtI 相性良さそうなんでスラアクでも行ってきた 【討伐or捕獲】 顎捕獲 他討伐 【タイム】 08 24"16 【武器】 ブラックハーベスト 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 耳栓 ボマー 業物 (体力-10) 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 防御術大 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira039309.jpg 【戦術・備考】 【顎】 タルG×6で顎破壊 10回位顎に剣縦してシビレタルG捕獲玉起爆して属性解放追加の途中で捕獲成功 【風呂】 4待機して出現位置に落とし穴とタルG×2 出現直前に丸薬飲んで出てきたら捕獲玉で起爆後ぶん回し 脱出後威嚇してる時に斧縦で討伐 3にもう一匹いたので閃光2つでゴリ押しで討伐 【りお】 出現位置に落とし穴置いて丸薬ぶん回し。ハイパー会心モードだったけど上手く頭に当たらなかった… ハンマーさんの戦法パクって採掘ポイントの近くにタルG2個置いておいてバックジャンプに捕獲玉で起爆墜落 後は閃光使ったりして普通に討伐 445名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 23 25 40.26 ID LOlwxS0p 【討伐or捕獲】フロギィ討伐、他捕獲 【タイム】08 40"43 【武器】凶剣斧【白雨】 【スキル】攻撃小、弱点特効、業物、耳栓、罠師、見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、解体の鉄人 【オトモ】麻痺×2 【画像】http //h2.upup.be/zFUA85ldOF 【備考】 ガンキン→落とし穴1と爆G6、捕獲に落とし穴 フロギィ→1匹目に落とし穴、2匹目はなし レウス→爆G4と捕獲にシビレ罠 ガンキン、爆弾は顎無視で適当に(顎破壊がうまくいかないんで…) フロギィは落とし穴ぶん回し、2匹目は閃光当てながら斬り上げ→ぶん回し→縦の繰り返し レウスは着地点に爆G2設置、ペイント起爆で開幕に撃墜 怒り→閃光の感じで 強撃剣モード主体ならタイム縮むかなぁと思い… 447名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 23 49 31.20 ID 0QVHGcM2 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲、他討伐 【タイム】 07"52"90 【武器】 ブラックハーベスト 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 罠師 ボマー 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 かかってこい 尻もちつかず 【オトモ】 なし 【画像】 http //p.pic.to/gpvm 【戦術・備考】 3スタートから ガンキン 爆弾ごり押しで落とし、シビレ、閃光タルG*8使用ラストは捕獲 ふろぎぃ 片方は出現位置に落としとタルG*2で抜刀起爆からブンブンで威嚇してる間に死んだ もう片方は閃光*2でブンブンで死んだ レウス 出現位置に落としとタルG*2で捕獲起爆から属性解放ループ×3 キレたので閃光当てて顔にブンブンしたらはまったのでそのままあざーっす 間に合った... ガンナー ライトボウガン 430名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 15 11 24.36 ID uF/oyUnu 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】07 24 10 【武器】マッドネスグリーフ 【スキル】属性攻撃強化、龍属性攻撃+2、連発数+1 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠術 【オトモ】なし 【画像】 http //u.pic.to/gw33 【戦術・備考】 4スタートからドーピングしつつ移動 主任は落とし穴タルGで滅龍びしびし ふろぎぃはそれぞれシビレ、落とし穴でタルGから氷結で攻撃して、拘束がとけたら閃光 あとは逃げる前に殺すだけほしみ レウスたんは着地場所にタルGと落とし穴あとは滅龍びしびし 拘束とけたあとの閃光がうてなかったのが残念 主任(落とし穴、タルG*2 ふろぎぃ(落とし穴、タルG*2、閃光 シビレ、タルG*2、閃光 レウス(落とし穴、タルG*2、閃光*2 6 12が出てるけど恥さらしうpwwwwww ヘビィボウガン 428名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 13 02 02.71 ID ImvcoUVK レベル高けぇぇぇ 俺にはこれが限界です 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】07 14"40 【武器】崩砲バセカムルバス 【スキル】攻撃大、弱点特効、通常弾強化、属性攻撃強化、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/155vXmW43W/ 【戦術・備考】 頂上エリアから火事場ドーピングで移動 ガンキン初期エリアで落とし穴で水冷弾、顎が割れたら氷結弾しゃがみ 閃光一回で討伐 となりのエリアでドスフロギィを待ち構え、出現したら閃光 氷結弾しゃがみ1セットで討伐、二匹目も同様 レウス出現エリアで落とし穴を設置、余った氷結弾でしゃがんでおく 怒り→閃光二回、通常弾25発前後で足を引きずったので閃光で足止めして討伐しました レウスは捕獲する予定だったけど華麗に罠をスルーされたので… 弓 424名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 03 46 35.59 ID Nehw1dtI いろいろ試したけど結局昨日と同じ武器スキルに 【討伐or捕獲】 ガンキン捕獲 フロギィレウス討伐 【タイム】 09 02"93 【武器】 エーデルバイス 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 集中 ボマー 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち (おまけ術) 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira038921.jpg 【戦術・備考】 5スタートでクーラー強走G怪力種飲んで6へ。ポーチの関係で鬼神Gは持ち込まず 【ガンキン】 爆弾祭りでタルG10個使用して捕獲 【フロギィ】 4で待機して開幕に落とし穴と大タルGと丸薬使用 穴出た後閃光1つ使用で討伐 3にもう一匹いたので閃光2つ使用で討伐 【レウス】 開幕落とし穴と丸薬使用 穴出た後は普通に撃って討伐 閃光2つとも失敗 429名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/09(金) 13 52 19.12 ID gAsYu6sb おそすぎてはずかしい 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】18 34"03 【武器】ファーレンフリード 【スキル】攻撃大 弱点特効 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 マタタビ爆弾 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/c7JerxgZ1R 【戦術・備考】 ガンキン捕獲しようと思ってたけど失敗して討伐 5番でドスフロギィ待ち構えに落とし罠&樽G×2で起き上がりに閃光で討伐 もう一匹は探すのに戸惑って、閃光×2で討伐 レウス落ちてくるところに痺れ罠と樽G エリア移動で閃光で足止め2回失敗して結局6番で討伐orz もっとがんばろう
https://w.atwiki.jp/chipmunk1984/pages/94.html
秘太刀馬の骨 書名: 秘太刀馬の骨 著者: 藤沢 周平 イメージをクリックするとamazonに進みます 紹介 北国の藩、筆頭家老暗殺につかわれた幻の剣「馬の骨」。下手人不明のまま六年、闇にうもれた秘太刀探索を下命された半十郎と銀次郎は藩内の剣客ひとりひとりと立合うことになる。やがて秘剣の裏に熾烈な執政をめぐる暗闘がみえてくる。藤沢時代小説の隠れた傑作と称されるゆえんを十分にお愉しみお楽しみ下さい。解説・出久根達郎 評価 評点:★★★☆☆ ( 6/10点) 秘太刀『馬の骨』を探し出すために,ありとあらゆる汚い手を使って剣豪と立ち会い続ける銀次郎と図らずもその手引きをせざるを得なくなった半次郎の奇妙な連帯行動を描く時代小説.藤沢周平らしい構成と描写で最後まで楽しく読むことができます.特に,最初はいけ好かない半次郎が段々と純粋な面を見せそれほど悪い奴では無いと思わせる展開はさすがなものです. 物語はハッピーエンドなのですが,結局,『馬の骨』の使い手が誰であったのかは,曖昧なまま終わっています.(これについてはこちらが詳しいです.個人的には谷村新兵衛を推したいところですが).この余韻を『いい!』と思うか『はっきりしてくれ!』と思うかで評価が分かれる作品ですね.私はちょっと消化不良と感じました. おまけ ドラマにもなってますね.こちらは観ていませんがどうだったのでしょうか?